Aprender jugando , La mejor manera de enseñar



Caillou: Letras, Números y Colores (Pc Game), Desarrollado con el Objetivo de Combinar el Aprendizaje y el Juego



Juego Educativo – Caillou: Letras, Números y Colores (Pc Game)
Rar | Nrg | Ediciones Cataro | Fabricante: Lodisoft | Edad: 3 á 6 años | 90 Mb. | Español | ISBN: 8437006959643 | Año: 2007

Desarrollado con el objetivo de ofrecer a los niños un entorno que combine aprendizaje y juego.
Juego multimedia educativo e interactivo con fichas para realizar actividades para el aprendizaje de letras, números del 1 al 10 y colores básicos. Descubrirán formas, averiguarán series, relacionarán sonidos. Música y efectos sonoros.
Una herramienta de trabajo fundamental para todos aquellos que desempeñan una labor educativa.
Y todo ello sin olvidar que, además, utilizando el ordenador como instrumento de trabajo, los más pequeños empezarán a familiarizarse con las herramientas de comunicación que utilizarán a diario en el futuro.
El título Caillou. Letras, números y colores reúne todas estas cualidades en todas y cada una de sus muchas actividades, totalmente interactivas, con las que los niños de 3 a 6 años darán sus primeros pasos en el mundo del aprendizaje, descubriendo colores, formas, letras, números…


Este juego favorece el desarrollo de las siguientes capacidades.


* Facilita la expresión escrita.
* Favorece la comprensión escrita.
* Potencia la atención.
* Favorece el razonamiento lógico.
Este juego favorece los siguientes tipos de juegos:

* Juegos de Reglas
* Juegos Didácticos
* Juegos Informáticos

Letras

Empezamos con las vocales. El niño reconoce la forma y asocia el sonido a cada vocal, repitiendo o empezando cada actividad todas las veces que quiera. Después pasa a las consonantes, y asocia sonidos compuestos (ma, me, mi, mo, mu… por ejemplo).
Aprende que el sonido de una misma letra puede variar según la vocal con la que se combina. Y asocia el sonido a la combinación. Finalmente debe completar palabras con la letra que falta.
Primero la letra inicial y después cualquier letra. Y siempre trabajando en primer lugar con las vocales.
Capacidades que desarrolla este área

* Atención
* Comprensión
* Discriminación
* Emparejamientos
* Habilidad lecto-escritora
* Identificación
* Lenguaje
* Memoria auditiva
* Normas
* Percepción
* Reconocimiento
* Vocabulario

Colores

El niño aprende a reconocer los colores. Una primera etapa con los colores básicos (rojo, azul y amarillo), y más adelante se amplía el número de colores y llegan a combinarse a través de rayas, puntos, rombos…
Empieza asociando elementos con el color correspondiente, y llega a colorear una figura con los colores solicitados.

Capacidades que desarrolla este área


* Atención
* Clasificación
* Comprensión
* Creatividad
* Desarrollo precepto-motor
* Discriminación
* Discriminación de colores
* Discriminación visual
* Emparejamientos
* Identificación
* Normas
* Ordenación
* Percepción
* Reconocimiento

Números

Primero del 1 al 5, después del 6 al 9 y, por último, todos juntos. El niño reconoce la forma de cada número, lo asocia con un sonido y comienza a trabajar con el concepto de cantidad.
Aprende la secuencia de los números del 1 al 10 y aprende a igualar.
Capacidades que desarrolla este área Atención


* Comprensión
* Desarrollo precepto-motor
* Discriminación
* Emparejamientos
* Identificación
* Normas
* Numeración
* Ordenación
* Percepción
* Reconocimiento
* Secuenciación
* Solución de problemas

En las fichas de las actividades arrastrarán y seleccionarán objetos con el ratón, dibujarán y colorearán, descubrirán formas, repetirán sonidos, averiguarán series… siempre manteniendo una estructura pedagógica y relacionando los ejercicios con los conocimientos adquiridos en la vida real.

Pentium IV o superior
Windows NT/2000/XP/Vista
800×600 32 Bits
512 Mb RAM
140 Mb Libres Disco Duro




Juego Educativo: Caillou – Memoria, Secuencias y Parejas (Pc Game)




Juego Educativo: Caillou – Memoria, Secuencias y Parejas
Rar | Nrg. | Español | Ediciones Cataro | 64.3 Mb | Fabricante: Lodisoft | 3 á 6 años | ISBN: 437006959650 | Año: 2007


Una útil herramienta para estimular sus capacidades y prepararles para la evolución tecnológica.


De nuevo Caillou lesenseña utilizando todos los recursos multimedia. Realizarán las actividades rodeados de divertidas ilustraciones, animaciones, texto y efectos sonoros.
Casi 50 ejercicios distintos en los que aprenderán las formas básicas (cuadrado, triángulo, etc), secuencias, igual y diferente, a emparejar, asociar y clasificar.
Arrastrarán y seleccionarán objetos, dibujarán y colorearán, descubriran formas, repetirán sonidos, averiguarán series manteniendo una estructura pedagógica y relacionando los ejercicios con los conocimientos adquiridos en la vida real.
Esta colección ha sido creada como apoyo y estímulo para los niños y niñas en el periodo de aprendizaje comprendido entre los 3 y 6 años, y como instrumento de ayuda para padres y profesores en su tarea educativa.


Este juego favorece el desarrollo de las siguientes capacidades:



* Potencia la atención.
* Favorece el razonamiento lógico.
* Estimula la comprensión escrita
* Facilita el reazonamiento matemático

Este juego favorece los siguientes tipos de juegos:

* Juegos de reglas
* Juegos didáctivos
* uegos informáticos


Nota: El juego incluye fichas de trabajo para imprimir.



Memoria

Trabajando con figuras familiares para él, el niño debe observar y memorizar las cartas y formar parejas de figuras iguales, pulsando sobre ellas con el ratón.
Con las formas básicas (cuadrado, triángulo, círculo, rectángulo, pentágono, rombo, estrella y óvalo), el niño debe completar la serie de dos elementos arrastrando la figura, primero con dos elementos, y añadiendo más después, estas son algunas de las actividades de este área.

Capacidades que desarrolla este área



* Atención
* Comprensión
* Desarrollo precepto-motor
* Discriminación
* Emparejamientos
* Estructuración
* Identificación
* Memoria auditiva
* Memoria visual
* Normas
* Ordenación
* Reconocimiento
* Ritmo
* Semejanzas y diferencias
* Seriaciones
* Solución de problemas

Secuencias

Utilizando siempre secuencias que el niño pueda reconocer fácilmente, deberá ordenar las imágenes de forma que construya una acción lógica.
Observando la secuencia, el niño debe completarla arrastrando la escena correcta hasta su lugar correcto, utilizando para ello el ratón. Por ejemplo un vaso vacío, medio lleno y lleno, primero con solo dos dibujos para empezar y después añadiendo más escenas, etc.
Capacidades que desarrolla este área:


* Atención
* Comprensión
* Desarrollo precepto-motor
* Esquema narrativo
* Estructuración
* Identificación
* Lateralidad
* Normas
* Ordenación
* Percepción temporal
* Posición espacial
* Secuenciación

Parejas

Variando el criterio de asociación, que empieza en características físicas y llega hasta cualidades psicológicas, el niño empareja, asocia y clasifica objetos.
Siempre trabajando con objetos familiares, en una de las actividades el niño debe pulsar sobre la figura que es igual a la que aparece en el círculo, o sobre la pareja/objeto, o el color igual al del objeto que aparece, y dificultando paulatinamente la actividad, parejas del mismo color, profesiones y herramientas/objetos relacionados, animales con sus respectivos alimentos, parejas de figuras iguales, o diferentes, etc.

Capacidades que desarrolla este área



* Atención
* Clasificación
* Discriminación
* Discriminación de colores
* Discriminación visual
* Emparejamientos
* Identificación
* Ordenación
* Percepción
* Razonamiento
* Semejanzas y diferencias


Sistema operativo: Windows 98/Me/2000/XP/Vista
CPU: Pentium III+
RAM: 64 Mb
50 Mb libres en disco duro
Tarjeta gráfica: 32 bits
Tarjeta de sonido: 16 bit
CD-ROM: 8x
Ratón
Altavoces o auriculares



Caillou’s Alphabet – El Alfabeto de Caillou


Caillou Preschool – Alphabet
3 a 6 años | Rar | Español/Francés/Inglés | 26,16 Mb | Exe | 2003 | Brighter Child | Finite Monkey.Inc

Caillou va al parque y mediante 26 actividades les enseña a los mas pequeños a reconocer e identificar las letras del Alfabeto.
Una útil herramienta para estimular sus capacidades y prepararles para la evolución tecnológica, siempre manteniendo una estructura pedagógica y relacionando los ejercicios con los conocimientos adquiridos en la vida real.
Utilizando los recursos multimedia, los pequeños realizarán las actividades rodeados de ilustraciones, animaciones, texto, música y efectos sonoros.
Desarrollado en colaboración con pedagogos y educadores, se ha creado un interesante recurso de apoyo a padres y profesores, persiguiendo siempre la unión de aprendizaje y diversión.
Y todo ello sin olvidar que, además, utilizando el ordenador como instrumento de trabajo, los más pequeños empezarán a familiarizarse con las herramientas de comunicación que utilizarán a diario en el futuro.
Con El Alfabeto de Caillou los niños aprenderán a distinguir entre letras mayúsculas y minúsculas, ordenar y escribir letras, y se introducirían en el mundo de la lectura.

Requerimientos de todos los juegos:
Windows 95/98/2000/XP
Processor: PII 266 MHz
64 MB RAM
SVGA Video Card
16-bits Sound Card




País de los Juguetes de Fisher Price




Cuarto de juegos, En el país de los juegos de Fisher Price
Rar 83,68 Mb | Iso 177 mb | Mattel | Funnybone Interactive | Davidson | 1995

En el país de los juguetes, está destinado a chicos de tres a seis años y en sus entornos el niño aprende el alfabeto, matemáticas sencillas y a desarrollar su creatividad.A través de un divertido personaje en la pantalla principal se tiene acceso a una serie de actividades.
Los objetivos van especificados en el propio programa: Seguir instrucciones, Creatividad, reconocer objetos iguales, completar una tarea, reconocer formas, contar, introducción al reconocimiento de las horas, reconocimiento de sonidos de varios animales, familiarizarse con los números, familiarizarse con el abecedario. Música y sonidos, hacer música. Reconocimiento de formas y de colores etc. Hay opciones donde se pueden complejizar las tareas, se pueden imprimir la manualidades realizadas por los pequeños.

Actividades de Aprendizaje



* Reconocer objetos visualmente
* Solucionar problemas
* Completar tareas
* Seguir instrucciones
* Adquirir precisión con el ratón
* Estimula y desarrolla la creatividad
* Reconocer objetos iguales
* Introducción al reconocimiento de las horas
* Reconocere el sonido de varios animales
* Familiarizarse con los números
* Familiarizarse con el abecedario, música y sonidos
* Reconocer formas y contar
* Reconocer colores


PC compatible 486 – 66 Mhz
8Mb RAM
Windows 3.1 x o Windows 95
Lector de CD-ROM de doble velocidad
Tarjeta de sonido compatible con Windows
Super VGA – 256 colores





Mis Amigos de Play Family, Mi Primera Infancia de Fisher Price




Mis Amigos de Play Family, Mi Primera Infancia – Fisher Price
Mattel | Funnybone Interactive | Davidson | 1998 | RAR 60mb | Español | 130mb full | Pass: jamespoetrodriguez

Es un juego interactivo que fabricó Fisher Price como complemento de venta en sus juguetes, por lo tanto no es algo tan sofisticado, pero desde luego es un entretenido software que a los chicos les encantará. Consiste en dos niveles de juegos, reúne diferentes tipos de actividades, desde el abecedario, números, colores, animales, búsqueda de objetos y otras cosas más.

CARACTERÍSTICAS MÁS NOTORIAS:



* Permite a los padres enseñar conceptos de nociones básicas.
* Para niños de 2-4 años de edad.
* Introduce a los niños al uso del pc.
* Contiene 20 actividades con dibujos animados y música.
* En la actividad de los números aprenderán hasta 10, con un payasito y con un teclado.
* Sobre los colores aprenderán a distinguir lo que les rodea.
* También aprenderán a inflar burbujas de jabón.
* Se familiarizarán con el abecedario, colores, formas y sonidos de animales


PC compatible 486 – 66 Mhz
8Mb RAM
Windows 3.1 x o Windows 95
Lector de CD-ROM de doble velocidad
Tarjeta de sonido compatible con Windows
Super VGA – 256 colores



Pack Juegos Didácticos, Aprende Jugando de la Mejor Manera




Pack Juegos Didácticos
25 MB | NRG | Español |.RAR

Este es un juego para el razonamiento logico de los pequeños hasta los 7 años.es bastante facil de usar y liviano esta empaquetado con un peso de 27 Mb y en formato nrg para bajar y grabar espero les sea util.


Manualidades ChildTopia Vol. 1



Manualidades ChildTopia Vol. 1
Español | PDF | 20 Págs. | 27mb | ChildTopia | Cod.13197 | 10 Manualidades | Psychologist Recommended | Rar | Pass: jamespoetrodriguez


Del site oficial a tu pc, imprimible. 10 trabajos manuales para nivel escolar.


En la actualidad, existe un site oficial llamado ChildTopia, donde se encuentra un sinfin de material educativo para elaborar trabajos manuales, y que se recomienda para nivel escolar o bien para secundaria.
El presente paquete consiste en una compilación de 10 trabajos manuales que se han ilustrado y explicado en sencillos pasos que cualquier persona desde nivel infantil podría comprender.
Estos trabajos, se pueden observar, escuchar e imprimir desde el site oficial, nuestra labor fue compilar para facilitar dicho trabajo, ya que no todos cuentan con Internet en casa o en centros educativos.

En este primer volumen de Manualidades ChildTopia, encontraremos:


1. Decorar con plastilina
2. Barco pirata
3. Vaca de barro
4. Tren
5. Indios
6. Tienda de indios
7. Muñequitos de la tele
8. Televisión
9. Tambor
10. Serpiente de corcho


Otros datos importantes del material:


Producción: ChildTopia.com
Procedencia: Barcelona, España
Compilación: Orkidea y Jamespoetrodriguez
Exclusividad: IntercambiosInfantiles.com y CreativOnline.org
Edades: Escolar y secundaria
CopyRight: Childtopia, SL.

En este volumen encontrarán como un bonus incluido, un manual de origami llamado ORIGAMANIA, creado por el francés Albertino Lionel, el cual está completamente ilustrado a mano alzada, aunque en idioma francés en su escaso texto. El cual consta de 87 páginas en blanco y negro.



Manualidades ChildTopia Vol. 2




Manualidades ChildTopia Vol. 2
Español | PDF | 23 Págs. | 30mb | ChildTopia | Cod.13197 | 10 Manualidades | Psychologist Recommended | Rar | Pass: jamespoetrodriguez

Del site oficial a tu pc, imprimible. 10 trabajos manuales para nivel escolar.

En la actualidad, existe un site oficial llamado ChildTopia, donde se encuentra un sinfin de material educativo para elaborar trabajos manuales, y que se recomienda para nivel preescolar y escolar.
El presente paquete consiste en una compilación de 10 trabajos manuales que se han ilustrado y explicado en sencillos pasos que cualquier persona desde nivel infantil podría comprender.
Estos trabajos, se pueden observar, escuchar e imprimir desde el site oficial, nuestra labor fue compilar (la lectura sin audio) para facilitar dicho trabajo, ya que no todos cuentan con Internet en casa o en centros educativos.

En este segundo volumen de Manualidades ChildTopia, encontraremos:



1. Juego cartulina
2. Reloj
3. Punto de libro
4. Pulsera de botones
5. Pulsera y anillo de felpa
6. Guarda anillos
7. Pollito de barro
8. Acuario
9. Cartel
10.Princesa y caballero

Otros Datos Importantes
Sobre el material:


Producción: ChildTopia.com
Procedencia: Barcelona, España
Compilación: Orkidea y Jamespoetrodriguez
Exclusividad: IntercambiosInfantiles.com y CreativOnline.org
Edades: Preescolar y Escolar
CopyRight: Childtopia, SL.

En este volumen encontrarán como un bonus incluido, un videotutorial para la creación manual de una ABEJA PICONA, totalmente en español. El video es propiedad intelectual de MANUALIDADESCONNInOS.COM, viene en formato Avi y lo pueden disfrutar durante una clase de arte y manualidades.



Manualidades ChildTopia Vol. 3




Manualidades ChildTopia Vol. 3
Español | PDF+Bonus | 23 Págs. | 60mb | ChildTopia | Cod.13197 | 10 Manualidades | Psychologist Recommended | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez

Del site oficial a tu pc, imprimible. 10 trabajos manuales para nivel escolar.

En la actualidad, existe un site oficial llamado ChildTopia, donde se encuentra un sinfin de material educativo para elaborar trabajos manuales, y que se recomienda para nivel preescolar y escolar.
El presente paquete consiste en una compilación de 10 trabajos manuales que se han ilustrado y explicado en sencillos pasos que cualquier persona desde nivel infantil podría comprender.
Estos trabajos, se pueden observar, escuchar e imprimir desde el site oficial, nuestra labor fue compilar (la lectura sin audio) para facilitar dicho trabajo, ya que no todos cuentan con Internet en casa o en centros educativos.

En este tercer volumen de Manualidades ChildTopia, encontraremos:



1. Muñeco de corcho
2. Muñeca
3. Móvil
4. Máscara
5. MArco Plantas
6. Cohete
7. Broche Felpa
8. Bailarinas
9. Hada
10.Gaviota

Otros Datos Importantes
Sobre el material:


Producción: ChildTopia.com
Procedencia: Barcelona, España
Compilación: Orkidea y Jamespoetrodriguez
Exclusividad: IntercambiosInfantiles.com y CreativOnline.org
Edades: Preescolar y Escolar
CopyRight: Childtopia, SL.

En este volumen encontrarán como un bonus incluido, un videotutorial para la creación manual de una FLOR 3D, totalmente en español. El video es propiedad intelectual de MANUALIDADESCONNInOS.COM, viene en formato Avi y lo pueden disfrutar durante una clase de arte y manualidades.



Mr. Maker, Minuto de Arte – 3 manualidades, WMA




Mr. Maker, Minuto de Arte – 3 manualidades
19mb | 3 videos | 400×300 | 828kbps | WMA | 1 min. cada video | Discovery Kids | Castellano | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez

¿Podrás hacer una manualidad en 1 minuto?

Desde Discovery Kids, llega a nuestras pantallas, la sección más famosa en manualidades, llamada “MINUTO DE ARTE”, que sale siempre en la serie televisiva infantil, “Mister Maker”. Pero en esta ocasión te traemos 3 videos, empaquetados y para ver online, listos para disfrutar e intentar tus propios retos en manualidades.
Este paquetito comprende 3 videos titulados así:


1. Serpiente de Arcilla
2. Alien de Arcilla
3. Monstruo Lapicero

También he colocado los videos online para que los disfruten, los 3 videos y además 1 más como bonus, sobre las figuras geométricas, en este caso, el “círculo”… estoy seguro que sus hijos les encantará ver estos cortos videos.



Aprendilandia: Juega y Aprende con tu PC. Colección de 5 cd para aprender en la PC.




Aprendilandia: Juega y Aprende Con Tu PC
2.5Gb | Planeta de Agostini | ISO | ESRB: 3+ | 5cd | ISBN: 8467409118 | Año 2005 | Rar | Contraseña: Colaborando con la educación

Aprendilandia es una colección interactiva con la que su hijo se divertirá y aprenderá mediante la pc. Y lo hará de una manera fácil y entretenida, sin percatarse casi de su esfuerzo, porque utilizará un medio natural en el niño: el juego. También es muy importante el instrumento utilizado para aprender: la computadora. Mediante el uso de la pc, el niño irá tomando conciencia de las infinitas posibilidades de este medio, cuyas perspectivas del futuro no dejan lugar a duda. Brinde, pues, a su hijo la posibilidad de familiarizarse desde su más tierna infancia en el manejo de este instrumento indispensable para su futura vida personal y profesional.


A lo largo de la obra, cuatro entretenidos personajes introducen al niño en los siguientes conceptos:



* Números: Para aprender a contar, repartir, ordenar, agrupar y comparar.
* Naturaleza: Para conocer mejor el mundo de las plantas y los animales.
* Letras: Para estimular en el niño el hábito de la lectura y el desarrollo de la escritura.
* Mis Amigos y Yo: Para animar a los niños a ayudarse mutuamente y cuidar de su entorno. La obra toca temas diversos para ir familiarizando al niño con situaciones y lugares que fomentarán su aprendizaje a través de diálogos y juegos.

Aprendilandia es una colección de CD-ROM interactivos con los que el niño se divertirá y aprenderá.
Mediante el uso didáctico del PC, el niño irá tomando conciencia de las infinitas posibilidades de este medio, cuyas perspectivas de futuro no dejan lugar a dudas.
En los CD-ROM el niño encontrará juegos y actividades explicadas por los propios personajes animados.
Los CD-ROM son fáciles de explorar e instalar. En la parte inferior de cada pantalla hay una barra de herramientas que le ayudará a navegar por los juegos del CD-ROM.

Procesador 486DX2/66MHZ (recomendado Pentium 100MHZ)
Windows 95/98 ó superior
Pantalla color SVGA
Resolución de pantalla 640 x 480
Tarjeta gráfica 1 MB ó más
Tarjeta de sonido compatible soundblaster
Ratón, auriculares o altavoces
Unidad de CD-ROM: 2X (Recomendado 4X)




Manualidades para Niños, PlanetaDeAgostini (5CD´s Interactivos)




Manualidades para Niños, PlanetaDeAgostini (5CD´s Interactivos)
5CDs | Spanish | Interactivo | Editor: PlanetaDeAgostini | 8 a 12 Años | 2004 | 2.25GB

Los niños aprenden y se divierten creando: cometas, aviones de papel, inventos eléctricos, experimentos químicos, recortables, etc.
Completa biblioteca en CD ROM con más de 120 actividades manuales, que se pueden realizar con material sencillo de encontrar en casa o muy fácil de conseguir. En casa los niños las pueden realizar solos o en compañía de un adulto, según el grado de dificultad.
Los profesionales de la enseñanza encontrarán un practico y funcional sistema de apoyo académico para entretener a los niños y crear jugando.

1. RECICLAJE
Caleidoscopio, alcancía y mucho más. Utiliza tubos de cartón, botellas y otros materiales como globos y pelotas.
2. COMETAS
Desde las fáciles: tipo mariposa hasta las profesionales como la estrella china
3. MODELISMO
Aviones, barcos. Utiliza madera, papel, cuerda, cartón
4. ELECTRICIDAD Y QUÍMICA
Todo lo que dees saer sobre electricidad.Construye tu laboratorio y crea jabones, cosméticos, dulces y objetos decorativos.
5. AVIONES DE PAPEL Y RECORTABLES EN TERCERA DIMENSIÓN
Sólo necesitas papel, tijeras y pegamento


* Windows 98/2000/Me/XP
* Pentium II a 400 Mhz
* 64 Mb de RAM
* 70 Mb de espacio libre en el disco duro
* Unidad de CD-ROM x4
* Tarjeta de vídeo de 16Mb a 16 bits
* Tarjeta de sonido compatible










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10 thoughts on “Aprender jugando , La mejor manera de enseñar”

  1. Muchas gracias! La verdad que como padre estoy muy agradecido! Y mis hijas más aún… La página está muy buena.

  2. Muchas gracias por estos juegos de aprendizaje son oro molido para nuestros hijos muchas graciasssssssssssssss

  3. Hola !! los saludo desde Paraguay, me pase horas buscando programas infantiles y aqui pude allarlos en verdad estoy mas que contenta ..gracias :)

  4. como le ago para descargar este tengo un hijo de seis años y estoy batayando mucho con el no puede aprender las vocales que me recomiendan les agadeseria mucho su opinion grasias……

  5. estimado
    no puedo descargar nada me pide el telefono donde ingreso el telefono para descargar el programa aprender a leer

    saludos

    Jose Alvarez

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